W Splendorze wygrywa gracz, który zdobędzie 15 punktów prestiżu. Osiąga się to przez kupowanie kart rozwoju, budowanie stałych bonusów i zdobywanie przychylności arystokratów. W każdej turze wykonujesz dokładnie jedną z czterech akcji: pobierasz żetony, rezerwujesz kartę, kupujesz kartę albo przyciągasz arystokratę.
O co chodzi w grze Splendor?
Gracze wcielają się w kupców zbierających żetony klejnotów i wymieniających je na karty rozwoju. Karty zapewniają punkty prestiżu oraz stałe bonusy, dzięki którym kolejne zakupy kosztują mniej. To właśnie budowanie takiego „silnika” jest podstawą rozgrywki.
Partia trwa zwykle około 30 minut. Gdy jeden z graczy osiągnie co najmniej 15 punktów prestiżu, rozgrywa się rundę do końca, aby każdy miał tyle samo tur. Następnie wygrywa osoba z największą liczbą punktów. Przy remisie decyduje liczba kupionych kart.
Jak przygotować grę do startu?
Przed pierwszą turą przygotujcie stół według poniższej listy:
- Żetony – połóżcie pięć kolorów żetonów klejnotów oraz złote żetony, pełniące funkcję jokerów.
- Karty rozwoju – podzielcie je na trzy poziomy i ułóżcie w osobnych stosach. Odkryjcie po cztery karty z każdego poziomu.
- Arystokraci – wybierzcie liczbę kart zgodną z liczbą graczy i wyłóżcie je obok kart rozwoju.
Karty arystokratów nie są kupowane za żetony. Gracz otrzymuje je automatycznie, gdy posiada wymagany zestaw bonusów na kartach rozwoju. Zdobycie arystokraty kończy turę, ale nie jest osobną akcją wybieraną zamiast zakupu.
Co można zrobić w swojej turze?
Wybierasz jedną akcję z poniższej tabeli:
| Akcja | Opis | Warunek lub limit |
|---|---|---|
| Pobranie trzech żetonów | Bierzesz po jednym żetonie z trzech różnych kolorów. | Kolory muszą być różne. |
| Pobranie dwóch żetonów | Bierzesz dwa żetony tego samego koloru. | W puli muszą znajdować się co najmniej cztery żetony tego koloru. |
| Rezerwacja karty | Rezerwujesz odkrytą kartę albo dobierasz kartę w ciemno ze stosu i otrzymujesz złoty żeton. | Możesz mieć najwyżej trzy zarezerwowane karty. |
| Zakup karty | Płacisz koszt żetonami i korzystasz z bonusów posiadanych kart. | Karta może pochodzić ze stołu albo z twojej rezerwy. |
Po pobraniu żetonów sprawdź ich liczbę. Możesz mieć najwyżej 10 żetonów, licząc także złote jokery. Jeśli po wykonaniu akcji masz ich więcej, musisz natychmiast odłożyć nadmiar do puli.
Zakup a rezerwacja karty
Rezerwacja nie oznacza kupna. Zarezerwowana karta trafia przed ciebie i możesz nabyć ją dopiero w jednej z kolejnych tur. W zamian otrzymujesz złoty żeton, który zastępuje dowolny kolor podczas płacenia. Możesz przechowywać najwyżej trzy zarezerwowane karty.
Przy zakupie płacisz wymaganymi żetonami, ale każdy bonus kolorystyczny z wcześniej kupionych kart zmniejsza koszt. Przykładowo, jeśli posiadasz dwie karty zapewniające niebieski bonus, karta kosztująca trzy niebieskie żetony wymaga od ciebie tylko jednego takiego żetonu. Bonusy pozostają przy tobie i można wykorzystywać je przy następnych zakupach.
Jak budować przewagę?
Na początku partii karty z bonusami są zwykle cenniejsze niż karty dające dużo punktów. Ich zakup może nie przynieść natychmiastowego wyniku, ale obniża koszt kolejnych kart. Z czasem pozwala to kupować droższe karty przy użyciu mniejszej liczby żetonów.
Podczas gry zwracaj uwagę na trzy rzeczy:
- Rozwijaj silnik – kupuj tanie karty z bonusami, aby otworzyć sobie dostęp do droższych kart.
- Planuj arystokratów – sprawdzaj wymagania odkrytych kart i kieruj zakupy w stronę przynajmniej jednego zestawu bonusów.
- Obserwuj przeciwników – jeśli ktoś zbiera karty w konkretnym kolorze, możesz przejąć potrzebną kartę albo zmienić kierunek rozwoju.
- Zarządzaj złotem – złoty żeton jest uniwersalny, więc rezerwacja może pomóc nie tylko zablokować kartę, ale też przygotować zakup drogiej karty.
Nie zawsze opłaca się czekać na kartę z dużą liczbą punktów. Tania karta bez punktów może przyspieszyć kolejne zakupy, a w końcowej fazie zapewnić dostęp do arystokraty. Najlepszy wybór zależy od kart na stole i tempa, w jakim grają rywale.
Najczęstsze błędy początkujących
Najłatwiej stracić tempo przez przekroczenie limitu żetonów. Nadmiar trzeba odrzucić, więc lepiej planować pobieranie zasobów pod konkretny zakup niż gromadzić je bez celu.
Drugim błędem jest kupowanie wyłącznie kart punktowych. Bez bonusów droższe zakupy będą wymagały wielu tur. Z kolei nadmierna rezerwacja również ogranicza możliwości – po zarezerwowaniu trzech kart nie możesz zatrzymać następnej, dopóki jednej nie kupisz.
Po opanowaniu podstaw można sięgnąć po Splendor: Miasta, który rozszerza grę o nowe cele i zasady. Dla dwóch osób przeznaczony jest samodzielny Splendor Duel, a nie dodatek do podstawowej wersji.