Dobble to szybka gra na spostrzegawczość, w której wszyscy gracze jednocześnie szukają i głośno nazywają jeden wspólny symbol na dwóch kartach. W zależności od wariantu trzeba zdobywać karty albo jak najszybciej się ich pozbywać.
Na czym polega gra Dobble?
Dobble przeznaczone jest dla 2–8 osób. W podstawowej wersji zestaw zawiera 55 okrągłych kart, a na każdej z nich znajduje się 8 symboli. Najważniejsza zasada jest prosta: dowolne dwie karty łączy dokładnie jeden wspólny obrazek.
Gracze nie wykonują ruchów po kolei. Wszyscy obserwują karty w tym samym czasie, a osoba, która pierwsza zauważy pasujący symbol i poprawnie go nazwie, wykonuje działanie wymagane w danej mini-grze. Symbol może być większy lub mniejszy, a także obrócony w inną stronę, dlatego trzeba szukać obrazka, a nie identycznego ułożenia.
W instrukcji Dobble znajduje się pięć wariantów rozgrywki. Każdy opiera się na tej samej zasadzie wspólnego symbolu, ale zmienia sposób zdobywania punktów i kart.
Najważniejsze założenia gry są następujące:
- Każde dwie karty mają dokładnie jeden wspólny symbol.
- Symbole mogą różnić się wielkością i orientacją.
- Wszyscy gracze działają jednocześnie, bez ustalonej kolejności tur.
- Poza znalezieniem obrazka trzeba go także głośno i zrozumiale nazwać.
Jak grać w poszczególne warianty Dobble?
Piekielna wieża
W tym wariancie gracze zbierają karty. Zwycięża osoba, która zgromadzi ich najwięcej.
- Potasuj karty i rozdaj każdemu graczowi po jednej zakrytej karcie.
- Resztę talii połóż odkrytą na środku stołu. Każdy powinien dobrze widzieć wierzchnią kartę stosu.
- Na sygnał wszyscy odkrywają swoje karty i szukają symbolu wspólnego dla własnej karty oraz karty na środku.
- Gracz, który pierwszy poprawnie nazwie symbol, zabiera kartę ze środka i kładzie ją na swojej karcie. Od tej chwili porównuje ją z kolejną kartą ze stosu.
- Gra kończy się, gdy stos na środku zostanie wyczerpany. Wygrywa osoba, która zdobyła najwięcej kart.
Studnia
Studnia działa podobnie do Piekielnej wieży, ale ma odwrotny cel. Tutaj gracze pozbywają się własnych kart, dokładając je na wspólny stos.
- Potasuj talię i rozdaj wszystkie karty między graczy, pozostawiając jedną odkrytą kartę na środku stołu.
- Każdy gracz układa swoje karty w zakryty stos przed sobą.
- Na sygnał gracze odkrywają wierzchnią kartę własnego stosu.
- Osoba, która pierwsza znajdzie i nazwie symbol wspólny dla swojej karty oraz karty środkowej, kładzie swoją kartę na wspólnym stosie.
- Gra kończy się, gdy jeden z graczy pozbędzie się wszystkich kart. Ta osoba wygrywa.
Parzy!
W tym wariancie karta przechodzi z rąk do rąk. Celem rundy jest nie zostać osobą, która zgromadzi wszystkie karty.
- Potasuj karty i rozdaj każdemu graczowi po jednej zakrytej karcie. Pozostałe odłóż na bok.
- Na sygnał wszyscy odkrywają swoje karty i szukają wspólnego symbolu między własną kartą a kartą dowolnego przeciwnika.
- Gracz, który pierwszy nazwie pasujący symbol, przekazuje swoją kartę osobie, której karta miała ten sam obrazek.
- Po otrzymaniu karty gracz szuka nowego dopasowania z kartą innego uczestnika i przekazuje dalej wszystkie posiadane karty zgodnie z zasadami wariantu.
- Runda kończy się, gdy jedna osoba ma wszystkie karty. Po rozegraniu ustalonej liczby rund przegrywa gracz, który zgromadził ich najwięcej.
Złap je wszystkie!
W Złap je wszystkie! uczestnicy zdobywają karty z kolejnych rund. Wygrywa osoba, która uzbiera najwięcej kart.
- Potasuj talię, rozdaj każdemu graczowi po jednej zakrytej karcie i połóż jedną odkrytą kartę na środku stołu.
- Na sygnał wszyscy odkrywają swoje karty.
- Gracze szukają wspólnego symbolu między kartą dowolnego przeciwnika a kartą na środku.
- Osoba, która pierwsza nazwie symbol, zabiera kartę przeciwnika i odkłada ją obok siebie. Karta środkowa pozostaje na stole.
- Po zakończeniu rundy rozdaj nowe karty i odkryj kolejną kartę środkową. Gra kończy się po wykorzystaniu talii, a wygrywa gracz z największą liczbą zdobytych kart.
Zatruty podarunek
W tym wariancie nie próbujesz zbierać kart dla siebie. Przekazujesz je przeciwnikom, dlatego wygrywa osoba, która na końcu ma ich najmniej.
- Potasuj karty, rozdaj każdemu graczowi po jednej zakrytej karcie, a pozostałe ułóż odkryte w stosie na środku stołu.
- Na sygnał wszyscy odkrywają swoje karty.
- Znajdź symbol wspólny dla karty ze środka i karty wybranego przeciwnika.
- Głośno nazwij symbol i połóż kartę ze środka na karcie tego gracza. Następnie odkryj kolejną kartę ze stosu.
- Gra kończy się po rozdaniu wszystkich kart ze środkowego stosu. Wygrywa osoba, która zebrała najmniej kart.
Wskazówki ułatwiające grę w Dobble
W Dobble liczy się nie tylko spostrzegawczość, ale też szybkość nazwania symbolu. Nie musicie używać identycznych określeń, o ile wszyscy rozumieją, o jaki obrazek chodzi. Zegar można nazwać na przykład „zegarem”, „tarczą” albo „czasem”, jeśli grupa wcześniej akceptuje takie określenia.
Przy młodszych dzieciach dobrze jest najpierw przejrzeć karty i wspólnie nazwać mniej oczywiste symbole. Warto też zacząć od spokojniejszej rozgrywki, bez presji na natychmiastową reakcję.
Pomocne zasady podczas pierwszych partii to:
- Nazywaj symbol krótko i konkretnie, zamiast długo zastanawiać się nad idealnym określeniem.
- Sprawdzaj tylko jedną wspólną parę, ponieważ między dwiema kartami zawsze znajduje się dokładnie jeden pasujący symbol.
- Grajcie kilka rund, aby wynik nie zależał od jednego przypadkowego spostrzeżenia.
- W turnieju możecie po każdej mini-grze przyznawać punkty i wyłonić zwycięzcę po rozegraniu wszystkich wariantów.
Najłatwiej zapamiętać różnicę między dwoma podobnymi wariantami: w Piekielnej wieży zbierasz karty ze środka, a w Studni kładziesz własne karty na wspólnym stosie, aby jak najszybciej się ich pozbyć.