W Gothic 2 New Balance konsolę włącza się przez aktywację Marvin Mode. Otwórz statystyki postaci klawiszem B, wpisz na klawiaturze marvin, zamknij okno, a następnie użyj klawisza F2, aby otworzyć konsolę.
Jak włączyć kody w Gothic 2 New Balance?
Wpisywanie słowa „marvin” nie odbywa się w osobnym polu tekstowym. Gra rozpoznaje je bezpośrednio w otwartym oknie statystyk postaci.
- Wczytaj zapis gry i naciśnij klawisz B, aby otworzyć statystyki postaci.
- Na klawiaturze wpisz dokładnie marvin. Nie pojawi się pole tekstowe ani kursor.
- Zamknij okno statystyk klawiszem B lub właściwym przyciskiem przypisanym do jego zamykania.
- Sprawdź lewy górny róg ekranu. Prawidłowa aktywacja powinna zostać potwierdzona napisem Marvin Mode.
- Naciśnij F2, aby otworzyć konsolę i wpisać wybraną komendę.
Jeżeli komunikat się nie pojawił, powtórz całą sekwencję. Najczęstszy błąd polega na próbie wpisania „marvin” poza ekranem statystyk albo oczekiwaniu na wyświetlenie pola tekstowego.
Na co uważać w New Balance?
New Balance zawiera własne zabezpieczenia i rozbudowane skrypty. Marvin Mode może działać inaczej zależnie od wersji modyfikacji, a użycie kodów może zmienić stan zadań, przedmiotów lub zmiennych sterujących postępem. W razie braku reakcji klawiszy sprawdź dokumentację albo bieżące informacje społeczności dotyczące używanej wersji moda.
Przed aktywacją konsoli wykonaj kopię zapasową zapisu. Szczególnie ryzykowne jest manipulowanie przedmiotami związanymi z zadaniami oraz zmiennymi wpływającymi na logikę gry. Możliwe konsekwencje używania kodów obejmują:
- trwałe uszkodzenie skryptów zadań i zablokowanie dalszego postępu,
- błędy w logice gry po dodaniu lub usunięciu przedmiotów questowych,
- problemy z zapisami, jeśli zmienione dane zostaną utrwalone,
- zablokowanie osiągnięć, jeżeli dana wersja moda lub system gry je rejestruje.
Po zakończeniu testów wyłącz Marvin Mode, zamknij konsolę i wczytaj wcześniejszy zapis, jeśli użycie kodów miało charakter jednorazowy. Kody w New Balance stosujesz na własną odpowiedzialność.