Nintendo Switch łączy granie na telewizorze z rozgrywką przenośną. Aby zacząć, skonfiguruj konsolę, połącz ją z Wi-Fi, utwórz lub dodaj konto Nintendo Account i wybierz tryb gry. System nie oferuje języka polskiego, dlatego podczas konfiguracji trzeba wybrać inny język interfejsu.
Trzy oblicza konsoli
Standardowy Nintendo Switch może działać jako konsola stacjonarna, urządzenie ustawione na stole albo sprzęt przenośny. Zmiana trybu nie wymaga wyłączania gry. Wystarczy przełożyć konsolę do stacji dokującej lub odłączyć ją od telewizora.
| Tryb | Opis | Wymagania sprzętowe |
|---|---|---|
| TV | Obraz jest wyświetlany na telewizorze, a konsola pozostaje w stacji dokującej. | Stacja dokująca, telewizor i Joy-Cony albo inny kompatybilny kontroler. |
| Stołowy | Konsola stoi na rozkładanej podstawce, a gracz korzysta z odłączonych kontrolerów. | Podstawka, odłączone Joy-Cony i płaska powierzchnia. |
| Przenośny | Ekran konsoli służy do wyświetlania gry, a Joy-Cony są wsunięte po bokach urządzenia. | Konsola z wpiętymi Joy-Conami. Telewizor nie jest potrzebny. |
Joy-Cony możesz trzymać po jednym w każdej dłoni, połączyć w uchwycie albo wykorzystać jako dwa osobne kontrolery w grach wieloosobowych. Liczba graczy i wymagane kontrolery zależą od konkretnej gry. Standardowy Nintendo Switch ma 6,2-calowy ekran i 32 GB pamięci wewnętrznej, z czego część zajmuje system.
W trybie przenośnym działają gry przeznaczone na tę konsolę. W przypadku trybu TV sytuacja może zależeć od konkretnego tytułu, zwłaszcza gdy wymaga on ekranu dotykowego. Nintendo Switch Lite jest odmienną konstrukcją – ma wbudowane kontrolery i nie można podłączyć go do telewizora.
Pierwsze uruchomienie i konfiguracja
Po wyjęciu konsoli z pudełka najlepiej przejść przez konfigurację w pobliżu routera Wi-Fi. Kolejność działań wygląda następująco:
- Wsuń lewy i prawy Joy-Con w boczne szyny konsoli. Jeśli używasz Nintendo Switch Lite, ten krok pomijasz, ponieważ kontrolery są zintegrowane z obudową.
- Przytrzymaj przycisk zasilania, aby uruchomić urządzenie. Wybierz język interfejsu i region. Język polski nie jest dostępny w systemie, więc możesz wybrać na przykład angielski.
- Zaakceptuj warunki korzystania z konsoli i połącz ją z siecią Wi-Fi. Stabilne połączenie będzie potrzebne do aktualizacji systemu, logowania do eShopu i pobierania gier.
- Ustaw strefę czasową, datę i godzinę. Jeżeli konfigurujesz zwykłego Nintendo Switch, system może poprosić także o podłączenie konsoli do telewizora.
- Utwórz lokalnego użytkownika, wybierając nazwę oraz awatar. Na jednej konsoli może znajdować się kilka profili, a każdy z nich może mieć własne zapisy gry.
- Zainstaluj dostępną aktualizację systemu. Po jej zakończeniu sprawdź ustawienia kontrolerów, blokadę rodzicielską i tryb uśpienia.
Do uruchomienia gry potrzebujesz kartridża albo pobranego tytułu cyfrowego. Kartridż włóż do gniazda na górze konsoli, a następnie wybierz ikonę gry w menu HOME. Produkcje cyfrowe pobierzesz przez Nintendo eShop, ale do zakupów i zarządzania biblioteką potrzebne jest Nintendo Account.
Konto Nintendo Account i usługi sieciowe
Lokalny użytkownik na konsoli i Nintendo Account to nie to samo. Lokalny profil służy do korzystania z urządzenia, natomiast Nintendo Account łączy użytkownika z usługami internetowymi Nintendo. Nintendo Network ID, używane wcześniej między innymi na Nintendo 3DS i Wii U, również nie jest tym samym kontem. Może być połączone z Nintendo Account, jeśli nadal go używasz.
Aby połączyć konto z istniejącym profilem na konsoli, wykonaj następujące czynności:
- Otwórz System Settings z menu HOME.
- Przejdź do sekcji Users i wybierz właściwy profil.
- Wybierz Link Nintendo Account, a następnie Sign In and Link.
- Zaloguj się adresem e-mail, identyfikatorem użytkownika albo metodą przypisaną do konta.
Po połączeniu uzyskasz dostęp do Nintendo eShopu, listy znajomych i funkcji związanych z zapisami w chmurze. Nintendo Switch Online jest osobną, płatną subskrypcją, potrzebną do większości rozgrywek wieloosobowych przez internet. Oferuje także kilka dodatkowych funkcji:
- Rozgrywkę online w kompatybilnych grach.
- Kopie zapisów w chmurze dla większości tytułów, choć nie wszystkie gry je obsługują.
- Dostęp do klasycznych gier z katalogów NES i SNES w odpowiednich aplikacjach.
- Wybrane funkcje aplikacji mobilnej, oferty dla abonentów i inne elementy zależne od aktualnej wersji usługi.
Subskrypcja nie jest wymagana do każdej gry internetowej. Produkcje free-to-play mogą mieć własne zasady, dlatego wymagania najlepiej sprawdzić przy konkretnym tytule.
Codzienna obsługa konsoli
Menu HOME pozwala uruchamiać gry, zmieniać użytkownika i otwierać ustawienia. W System Settings znajdziesz między innymi opcje dotyczące kontrolerów, jasności ekranu, połączenia internetowego, blokady rodzicielskiej, daty i czasu oraz aktualizacji systemu. Przycisk Capture na lewym Joy-Conie służy do wykonywania zrzutów ekranu, a w wybranych grach także do zapisywania krótkich nagrań.
Tryb uśpienia jest właściwym wyborem podczas krótkiej przerwy. Konsola szybko wróci wtedy do gry, a zużycie baterii pozostanie niewielkie w porównaniu z ciągłym pełnym uruchamianiem urządzenia.
Aby uśpić konsolę, krótko naciśnij przycisk zasilania albo przytrzymaj przycisk HOME i wybierz opcję uśpienia. Pełne wyłączenie stosuj przed dłuższym przechowywaniem, transportem lub wtedy, gdy urządzenie ma pozostać nieużywane przez dłuższy czas. Przytrzymaj przycisk zasilania, wybierz Power Options, a następnie Turn Off. Zwykłe naciśnięcie przycisku zasilania nie wyłącza konsoli, tylko przełącza ją w uśpienie.
Pamięć i zarządzanie danymi
Wbudowane 32 GB może szybko się zapełnić, szczególnie przy kupowaniu gier cyfrowych. Pamięć rozszerzysz kartą microSDHC lub microSDXC. Przed zakupem sprawdź, czy karta ma odpowiednią pojemność i pochodzi ze sprawdzonego źródła. Konsola obsługuje karty microSDXC o pojemności do 2 TB, choć rzeczywiste zapotrzebowanie zależy od wielkości biblioteki.
Najważniejsze sposoby zarządzania miejscem to:
- Archiwizowanie gry cyfrowej, gdy chcesz zwolnić miejsce bez usuwania jej ikony z menu.
- Usunięcie gry i ponowne pobranie jej w przyszłości z konta, na którym została kupiona.
- Przenoszenie części danych między pamięcią konsoli a kartą microSD w ustawieniach zarządzania danymi.
- Kontrolowanie wolnego miejsca przed pobraniem dużej aktualizacji lub nowej gry.
Zapisy gier są zarządzane osobno i nie należy zakładać, że samo usunięcie gry skasuje postęp. Nintendo Switch nie pozwala używać zewnętrznego dysku USB jako dodatkowej pamięci do instalowania gier. Jeśli planujesz większą bibliotekę cyfrową, karta microSDXC będzie właściwym rozwiązaniem.
Po wykonaniu podstawowej konfiguracji możesz wybrać grę z menu HOME, dopasować sposób trzymania Joy-Conów do tytułu i przełączać się między telewizorem a ekranem konsoli bez ponownego uruchamiania rozgrywki. Najważniejsze ustawienia znajdziesz w System Settings, a konto Nintendo Account otworzy dostęp do sklepu i funkcji sieciowych.