Wiedźmin 3 nie wymaga fabularnego odblokowania drzewka umiejętności. Jest ono dostępne od początku gry – na PC otworzysz je klawiszem K, a na konsoli wybierzesz zakładkę „Postać” w menu. Do kupowania zdolności potrzebujesz punktów umiejętności, a wykupioną umiejętność trzeba jeszcze przenieść do aktywnego slotu.
Jak odblokowywać umiejętności?
W menu „Postać” znajdziesz cztery kategorie: Szermierkę, Znaki, Alchemię oraz umiejętności ogólne. Wybierz jedną z nich, zaznacz wybraną zdolność i wydaj dostępny punkt. Kolejne poziomy tej samej umiejętności również kosztują punkty.
Część ikon jest wyszarzona, ponieważ należy najpierw wydać określoną liczbę punktów w danym drzewku. Nie musisz inwestować w każdą umiejętność w tej samej kolumnie. Liczy się łączna liczba wydanych punktów w kategorii, dlatego możesz rozwijać kilka różnych gałęzi, aby odblokować niższy rząd.
Proces wygląda następująco:
- Otwórz menu postaci, naciskając K na PC albo wybierając zakładkę „Postać” na konsoli.
- Wybierz kategorię, na przykład Szermierkę, Znaki lub Alchemię.
- Wydaj punkt na dostępną umiejętność albo jej ulepszenie.
- Sprawdź wymagania zablokowanego rzędu i inwestuj kolejne punkty w wybranym drzewku.
- Przeciągnij wykupioną zdolność do wolnego slotu po prawej stronie ekranu.
Dlaczego kupiona umiejętność nie działa?
W Wiedźminie 3 kupno i aktywacja to dwie różne czynności. Wydanie punktu odblokowuje dostęp do zdolności, ale samo w sobie nie włącza jej działania. Aby z niej korzystać, musisz przeciągnąć ikonę umiejętności do jednego z aktywnych slotów po prawej stronie menu.
Na początku gry dostępny jest tylko jeden slot. Następne pojawiają się wraz z rozwojem postaci, aż do maksymalnie 12 miejsc w podstawowej wersji gry. Dodatek „Krew i wino” może zwiększyć tę liczbę dzięki systemowi Mutacji.
Przy rozmieszczaniu zdolności zwróć uwagę na Mutageny:
- Czerwone mutageny wzmacniają siłę ataków i dobrze pasują do umiejętności Szermierki.
- Niebieskie mutageny zwiększają moc Znaków.
- Zielone mutageny zapewniają premię do żywotności i współpracują z Alchemią.
- Umiejętności o tym samym kolorze co mutagen zwiększają jego premię, natomiast zdolności ogólne nie łączą się z mutagenami.
Skąd brać punkty umiejętności?
Najczęściej otrzymasz je za rozwój Geralta. Główne źródła punktów to:
- awansowanie na kolejny poziom doświadczenia – każdy poziom daje 1 punkt;
- pierwsza aktywacja każdego Miejsca Mocy – zapewnia dodatkowy punkt;
- wybrane artefakty i zadania, które mogą przyznać jednorazową nagrodę w postaci punktów.
Jeżeli kupisz niewłaściwe zdolności, możesz później zmienić rozdane punkty za pomocą Eliksiru Oczyszczenia. Nie jest to jednak potrzebne do samego odblokowania drzewka.
Najczęstszy błąd polega na kupieniu umiejętności i pozostawieniu jej poza slotem. Najpierw wydaj punkt, a potem umieść zdolność po prawej stronie ekranu – dopiero wtedy zacznie działać.