Strona główna
Gry
Madison – jak przejść grę? Poradnik dla graczy

Madison – jak przejść grę? Poradnik dla graczy

✦ AI
Stary aparat typu Polaroid na stole w mrocznym, nawiedzonym strychu, otoczony świecącymi zdjęciami.

W MADiSON nie istnieje jeden uniwersalny zestaw kodów. Kombinacje sejfów, układ bezpieczników, położenie niektórych przedmiotów i część zagadek są losowane dla każdej sesji. Poniższy poradnik pokazuje więc kolejność działań oraz sposób rozwiązywania łamigłówek, zamiast podawać cyfry, które mogą nie pasować do Twojej gry.

Początek – jak wydostać się z pierwszego pokoju?

Na początku Luca jest zamknięty w pokoju. Podejdź do pudełka stojącego przed drzwiami i zabierz Sunbox. Następnie wejdź po schodkach obok telewizora i obróć odbiornik tak, aby oświetlił kanapę. Pod nią zobaczysz błyszczący przedmiot.

  1. Zabierz klamkę spod kanapy.
  2. Użyj jej na klapie obok telewizora.
  3. Wyjmij młotek ze schowka.
  4. Rozbij nim deski blokujące drzwi.
  5. Przejdź przez ciasne przejście za drzwiami.

Po chwili znajdziesz się w korytarzu. Podejdź do pustej ściany, przy której Luca wspomni o brakujących drzwiach. Następnie zdejmij koc z dziwnej sylwetki stojącej dalej. Otwórz drzwi po lewej stronie i zabierz ze ściany owalny portret.

Aparat natychmiastowy i korytarz

W pokoju z prezentem podnieś go i otwórz. W środku znajdziesz aparat natychmiastowy. Od tej chwili jest on najważniejszym narzędziem w grze. Zdjęcia nie tylko ujawniają informacje, lecz także potrafią zmieniać obiekty i przejścia w otoczeniu.

Zrób zdjęcie żarówki nad prezentem. Zobaczysz, że zmieniła się w pętlę, a drzwi ponownie staną się dostępne. Wróć do korytarza i jeszcze raz zdejmij koc z sylwetki. Wyjmij gwóźdź z jej twarzy, a następnie użyj go w pustym miejscu na ścianie nad biurkiem. Powieś tam owalny portret i sfotografuj go.

Drzwi pojawią się za Tobą. Wróć do pokoju z prezentem i sprawdź szufladę pod zepsutym gramofonem. Znajdziesz w niej klucz do gabinetu. Otwórz nim nowo powstałe przejście.

Dom i piwnica – pierwsze przedmioty oraz bezpieczniki

Za drzwiami gabinetu znajduje się mały pokój z sejfem. Traktuj go jako magazyn, ponieważ ekwipunek ma ograniczoną pojemność, a przedmiotów nie można po prostu wyrzucać. Zostaw tu rzeczy, których aktualnie nie potrzebujesz.

Zabierz zapałki leżące obok telewizora i obejrzyj je, aby zdobyć klucz oznaczony literą J. W sąsiednim pomieszczeniu znajdziesz czerwony sejf oraz taśmę numer 1. Otwórz sejf kluczem J i wyjmij notes Luki. Przechowaj Sunbox, a następnie sfotografuj symbol rytuału przypominający wielościan, umieszczony przy pokoju z sejfem.

Po wykonaniu zdjęcia przejdź do kuchni i jadalni. Zgaśnie prąd, a czerwone światła wskażą drogę do generatora.

Układ bezpieczników jest losowy, dlatego rozwiązanie trzeba znaleźć metodą prób. Postępuj tak:

  1. Przestaw wybrany bezpiecznik w górę albo w dół.
  2. Sprawdź kolejne ustawienie na pozostałych przełącznikach.
  3. Jeśli układ się zresetuje, zacznij od początku.
  4. Powtarzaj próby, aż wszystkie bezpieczniki pozostaną na właściwych pozycjach.
  5. Uruchom generator.

Za drzwiami obok bezpieczników zabierz Solar Medallion. Następnie odtwórz taśmę numer 1 w jadalni. Wizja czerwonych drzwi wskaże kolejny etap.

Czerwone drzwi i studnia

W kuchni otwórz szufladę obok piekarnika i zabierz trójkątny klucz. Nie musisz używać go od razu. Wróć w okolice generatora i przejdź przez niskie przejście obok miejsca, w którym znalazłeś medalion.

Na końcu znajduje się czerwone przejście. Zrób mu zdjęcie, aby je odblokować. Za drzwiami znajdziesz studnię zamkniętą kamienną pokrywą i trzema kłódkami.

Symbole na kłódkach odpowiadają trzem symbolom widocznym na sfotografowanym wcześniej rytuale. Otwórz zdjęcia w ekwipunku, odczytaj właściwy zestaw i ustaw go na kłódkach. Po dopasowaniu wszystkich symboli sfotografuj studnię.

Wejdź do środka i zabierz zardzewiałe Moonbox. Pojawi się policyjne radio. Jego migające światło działa jak czujnik odległości. Im szybciej miga, tym bliżej jesteś właściwego miejsca w ciemności.

  1. Obserwuj tempo migania czerwonej kontrolki radia.
  2. Poruszaj się w stronę obszaru, w którym światło przyspiesza.
  3. Skieruj aparat w najciemniejszy punkt.
  4. Zrób zdjęcie, gdy znajdziesz właściwe miejsce.
  5. Powtórz tę czynność, gdy zagadka zostanie ponowiona.

Po kilku powtórzeniach trafisz do kręgu czerwonych drzwi. Otwórz każde z nich, a następnie fotografuj je pojedynczo, aż jedno zostanie wyrwane z zawiasów.

Poddasze i zagadka z portretami

Po powrocie do domu Luca otrzyma wizję poddasza. Wejdź tam drabiną znajdującą się w korytarzu między kuchnią a pokojem z telewizorem. Na poddaszu musisz umieścić cztery portrety w odpowiednich miejscach.

Zabierz klucz w kształcie serca przy jednej z belek i użyj go do otwarcia sypialni dziadków. Z szafki wyjmij stare slajdy. W łazience połączonej z sypialnią znajduje się miejsce na medaliony słoneczne. Umieść tam posiadane medaliony, aby zwolnić miejsce w ekwipunku.

Przejdź przez nowo otwarte drzwi w pokoju telewizyjnym, podnieś taśmę numer 2 i odtwórz ją w jadalni. Potem idź za figurą Matki Boskiej do pomieszczenia z projektorem. Zabierz okrągły portret z gabinetu dziadka.

Włóż slajdy do projektora. W pewnym momencie pojawi się okrągły obraz. Zrób mu zdjęcie dokładnie wtedy, gdy jest wyświetlany. Otrzymasz trzeci medalion słoneczny oraz informację o kolejności planet.

Wróć do sypialni dziadków i ułóż medaliony zgodnie z kolejnością widoczną na zdjęciu. Otworzą się zablokowane deskami drzwi. Rozbij deski młotkiem i zabierz sześciokątny portret.

Na poddaszu sfotografuj puste miejsca na portrety. Zdjęcia pokażą numery przypisane poszczególnym postaciom. Użyj tych numerów, aby ustawić wszystkie cztery obrazy. Nie korzystaj z kolejności znalezionej w cudzym poradniku, ponieważ układ może różnić się między sesjami.

Labirynt tuneli i cmentarz

Za ścianą na poddaszu znajdziesz przejście do tuneli. Zabierz zapalniczkę, aby oświetlać drogę. Labirynt nie wymaga walki, ale może dezorientować, ponieważ korytarze tworzą układ przypominający okrąg.

Podążaj w stronę środka. Gdy zobaczysz tajemniczą postać pojawiającą się na skrzyżowaniu, idź dokładnie tą odnogą, którą wybrała. Po kilku takich spotkaniach dotrzesz do korytarza z krzyżami, a następnie na cmentarz.

Przejdź drewnianą ścieżką na drugą stronę cmentarza i wejdź do kamiennego tunelu z oznaczeniem katedry św. Jupitera.

Kościół – epoki, świece i rytuał

W katedrze możesz przełączać się między latami 2022, 1987 i 1951. Służą do tego fotografie znaków z nazwą roku. W dwóch starszych epokach znajdują się labirynty związane z kolorowymi świecami.

Najpierw zabierz żółtą świecę. W roku 1987 sfotografuj znak przy kamieniu fundamentowym. W dzwonnicy wykonaj zdjęcia obrazów i odczytaj ich przypisanie kolorystyczne. Czerwony obraz odpowiada ukrzyżowaniu, a zielony aniołom.

W roku 1951 znajdziesz niebieską świecę. Sf fotografuj obrazy w korytarzu dzwonnicy, aby ustalić pozostałe powiązania. Matka Boska odpowiada niebieskiej świecy, a Bóg żółtej.

Mapy rozmieszczone w katedrze pomagają przejść labirynty. Ich układ oraz obrazy na końcu mogą być losowe, dlatego działaj według poniższej zasady:

  • Żółtą świecę umieść pod obrazem Boga.
  • Niebieską świecę umieść pod obrazem Matki Boskiej.
  • Czerwoną świecę umieść pod obrazem ukrzyżowania.
  • Zieloną świecę umieść pod obrazem anioła.

Jeśli właściwego obrazu nie ma w jednym wariancie labiryntu, sprawdź ten sam kolor w drugiej epoce. Po umieszczeniu pierwszych trzech świec wysłuchaj konfesjonału w roku 1951. Pojawi się zagrożenie, ale także zielona świeca. Zabierz ją i umieść we właściwym labiryncie.

Po ustawieniu wszystkich świec znajdziesz klucz do konfesjonału pod dzwonem w roku 1987. Użyj go w roku 1951 i wyjmij literę z tabliczki. Umieść ją w tabliczce Madison Hale w roku 1987, a następnie sfotografuj trumnę. Zabierz czaszkę Madison.

Po przejściu przez białe drzwi trafisz do korytarza z obrazami. Kiedy pojawi się duch, odwróć się i uciekaj w przeciwnym kierunku. Drzwi, które wcześniej były zamknięte, powinny się otworzyć.

Rytuał i zdobycie łomu

Po powrocie do domu odsłuchaj wiadomość z automatycznej sekretarki. W pomieszczeniu z medalionami znajdziesz luźną deskę, pod którą ukryto klucz do piwnicy.

Użyj go przy czerwonych drzwiach w piwnicy. Pomieszczenie zmienia układ po każdym włączeniu światła. Przełączaj żarówkę, aż znajdziesz półkę z łomem. Po kolejnym przełączeniu pojawią się figury Matki Boskiej. Nasłuchuj oddechu, aby rozpoznać tę opętaną, i sfotografuj ją.

Wyjdź z pomieszczenia i użyj łomu na desce w pokoju z medalionami. Zdobędziesz obrączkę. Następnie wróć do pokoju rytuału, przeczytaj księgę i zabierz drugi trójkątny klucz.

Dwoma trójkątnymi kluczami otwórz przejście w korytarzu. W środku znajdziesz piłę mechaniczną i obcęgi. Ponownie rozwiąż zagadkę z bezpiecznikami, uruchom piłę i przetnij zardzewiałe Moonbox.

W pokoju rytuału umieść przedmioty w misach posągów:

  • Czaszkę Madison.
  • Sunbox.
  • Moonbox.
  • Obrączkę.

Jeśli układ jest poprawny, oczy posągów zaczną krwawić, a światło będzie migać. To znak, że rytuał może być kontynuowany.

Kostnica i cztery cyfry do zamka

Po wyjściu z pokoju rytuału zabierz taśmę numer 3 i odtwórz ją w jadalni. Wizja rogów wskaże kolejny obiekt. Sfotografuj poroże w pokoju telewizyjnym i zapamiętaj liczbę widoczną na zdjęciu. To pierwsza część końcowego kodu.

Do następnego etapu potrzebujesz młotka. Wyłącz generator w piwnicy i przejdź w stronę pokoju z projektorem. Nowe drzwi prowadzą do kostnicy z windą.

Na czterech pierwszych piętrach musisz sfotografować właściwe zwłoki, kierując się komunikatami radia. Szukaj kolejno:

  1. Roberta Hale’a na pierwszym piętrze.
  2. Judith Hale na drugim piętrze.
  3. Drake’a Fletchera na trzecim piętrze.
  4. Lynn Jamie na czwartym piętrze.

Na piątym piętrze sfotografuj lustro. Zniknie i odsłoni drugą część kodu. Zabierz także klucz do pokoju zegarów.

Zegary i zielony sejf

Otwórz kluczem pokój zegarów. Obcęgami przetnij kłódkę przy biurku i zabierz połowę kombinacji do zielonego sejfu. Drugą połowę znajdziesz w łazience obok zamkniętej toalety.

Połącz oba fragmenty w jeden kod i użyj go przy zielonym sejfie w gabinecie dziadka. Kierunek obrotu oraz liczby muszą być odczytane dokładnie z notatek. Nie wpisuj przykładowej kombinacji znalezionej w internecie, ponieważ gra generuje ją losowo.

W środku znajdziesz tarczę zegarową. Każda ściana w pokoju zegarów pokazuje określoną godzinę, a zegar z możliwością wymiany tarczy wskazuje błędną wartość.

Rozwiązuj zagadkę w następujący sposób:

  1. Odczytaj godzinę powtarzającą się na danej ścianie.
  2. Znajdź zegar z kukułką pokazujący inną godzinę.
  3. Wymień jego tarczę na właściwą.
  4. Zabierz otrzymaną tarczę i użyj jej w innym zegarze.
  5. Powtarzaj wymiany, aż wszystkie zegary będą zgodne z zegarami na swoich ścianach.

Potrzebne tarcze znajdują się w kilku częściach domu, między innymi na poddaszu, w kuchni, przy gabinecie dziadka i w korytarzu prowadzącym do pokoju rytuału. Po poprawnym ustawieniu zegarów sfotografuj drzwi w ich pokoju. Zdobędziesz trzecią część kodu oraz niedokończony zegar.

Czerwony sejf, Blue Knees i finał

Otwórz zamkniętą toaletę obcęgami i zabierz mały betonowy blok. Następnie udaj się do gabinetu dziadka. Rysunek z koncentrycznymi okręgami podpowiada kod do czerwonego sejfu. Odczytuj czerwone oznaczenia od największego okręgu do najmniejszego, ale pamiętaj, że układ również jest losowy.

W czerwonym sejfie znajdziesz klucz do pokoju Johnny’ego. W jego pokoju są cztery haki z symbolami zwierząt. Powieś ciężary zgodnie z wierszem:

  1. Największy ciężar zawieś na rekinie.
  2. Średni ciężar zawieś na wężu.
  3. Najmniejszy ciężar zawieś na szczurze.
  4. Niedokończony zegar zawieś na króliku.

Sfotografuj klatkę i przeczytaj książkę o Blue Knees do końca. Po zmianie pomieszczenia demon zacznie polować na Lucę. Nie próbuj go pokonać bronią. Zrób zdjęcie tuż przed jego atakiem, gdy znajduje się w bezpośredniej bliskości.

W zmienionym domu odtwarzaj gramofony do końca. Niektóre z nich losowo wydają gałkę oczną. Zbierz dwie i wróć do pokoju zabaw. Wrzuć je do otworu, a potem sfotografuj otwór, aby zdobyć czwartą i ostatnią część kodu.

Połącz cztery liczby w kolejności ich zdobycia. Wróć do pokoju rytuału i wpisz pełny kod do zamka. Otwórz właz, wejdź w interakcję z popiołami Elizabeth Maxwell, a następnie umieść aparat na podstawie. Na końcu podejdź do odwróconego krzesła, aby uruchomić finał.

Najtrudniejsze mechaniki w MADiSON

Poniższe zestawienie pomaga szybko przypomnieć sobie zasadę działania najważniejszych zagadek:

Nazwa zagadki Zasada rozwiązania Wskazówka
Zielony sejf Połącz dwie części kombinacji znalezione w łazience i pokoju zegarów. Kolejność kierunków oraz liczby jest losowa.
Zegary Wymieniaj tarcze, aż zegary na każdej ścianie pokażą tę samą godzinę. Tarcze zdobywasz w różnych częściach domu.
Czerwony sejf Odczytaj czerwone oznaczenia z rysunku, od największego okręgu do najmniejszego. Nie korzystaj z kodu z innej rozgrywki.
Rytuał z posągami Umieść czaszkę, oba pudełka i obrączkę w odpowiednich misach. Reakcja oczu posągów potwierdza poprawne ustawienie.

Jak zarządzać ekwipunkiem i radzić sobie z demonami?

Przedmioty zajmują miejsce, a wiele z nich jest potrzebnych dopiero po pewnym czasie. Pokój z sejfem traktuj jako stały magazyn i zostawiaj tam rzeczy, których nie użyjesz w najbliższym etapie.

Najczęstsze problemy rozwiążesz dzięki kilku zasadom:

  • Zostaw co najmniej jedno wolne miejsce przed wejściem do nowego obszaru.
  • Przechowuj Sunbox, Moonbox i przedmioty fabularne, gdy nie są jeszcze potrzebne.
  • Fotografuj dziwne obiekty, symbole, drzwi i miejsca otoczone polaroidami.
  • Słuchaj oddechu, radia i innych dźwięków, ponieważ często wskazują położenie zagrożenia.

Aparat pełni też funkcję defensywną. Blue Knees można chwilowo odstraszyć tylko zdjęciem wykonanym w odpowiednim momencie. Nie każde spotkanie z demonem jest walką. Czasem właściwą reakcją jest ucieczka, obserwacja otoczenia albo wykorzystanie aparatu do zmiany rzeczywistości.

Redakcja gamecodes.pl

Gamecodes.pl to portal dla graczy. Publikujemy poradniki do popularnych gier, kody, triki i sposoby na szybsze postępy. Sprawdzamy wymagania sprzętowe, recenzujemy tytuły i podpowiadamy, jaki sprzęt dla gracza wybrać. Piszemy konkretnie, żeby każdy znalazł odpowiedź szybko i mógł wrócić do gry.

Może Cię również zainteresować

Potrzebujesz więcej informacji?