W MADiSON nie istnieje jeden uniwersalny zestaw kodów. Kombinacje sejfów, układ bezpieczników, położenie niektórych przedmiotów i część zagadek są losowane dla każdej sesji. Poniższy poradnik pokazuje więc kolejność działań oraz sposób rozwiązywania łamigłówek, zamiast podawać cyfry, które mogą nie pasować do Twojej gry.
Początek – jak wydostać się z pierwszego pokoju?
Na początku Luca jest zamknięty w pokoju. Podejdź do pudełka stojącego przed drzwiami i zabierz Sunbox. Następnie wejdź po schodkach obok telewizora i obróć odbiornik tak, aby oświetlił kanapę. Pod nią zobaczysz błyszczący przedmiot.
- Zabierz klamkę spod kanapy.
- Użyj jej na klapie obok telewizora.
- Wyjmij młotek ze schowka.
- Rozbij nim deski blokujące drzwi.
- Przejdź przez ciasne przejście za drzwiami.
Po chwili znajdziesz się w korytarzu. Podejdź do pustej ściany, przy której Luca wspomni o brakujących drzwiach. Następnie zdejmij koc z dziwnej sylwetki stojącej dalej. Otwórz drzwi po lewej stronie i zabierz ze ściany owalny portret.
Aparat natychmiastowy i korytarz
W pokoju z prezentem podnieś go i otwórz. W środku znajdziesz aparat natychmiastowy. Od tej chwili jest on najważniejszym narzędziem w grze. Zdjęcia nie tylko ujawniają informacje, lecz także potrafią zmieniać obiekty i przejścia w otoczeniu.
Zrób zdjęcie żarówki nad prezentem. Zobaczysz, że zmieniła się w pętlę, a drzwi ponownie staną się dostępne. Wróć do korytarza i jeszcze raz zdejmij koc z sylwetki. Wyjmij gwóźdź z jej twarzy, a następnie użyj go w pustym miejscu na ścianie nad biurkiem. Powieś tam owalny portret i sfotografuj go.
Drzwi pojawią się za Tobą. Wróć do pokoju z prezentem i sprawdź szufladę pod zepsutym gramofonem. Znajdziesz w niej klucz do gabinetu. Otwórz nim nowo powstałe przejście.
Dom i piwnica – pierwsze przedmioty oraz bezpieczniki
Za drzwiami gabinetu znajduje się mały pokój z sejfem. Traktuj go jako magazyn, ponieważ ekwipunek ma ograniczoną pojemność, a przedmiotów nie można po prostu wyrzucać. Zostaw tu rzeczy, których aktualnie nie potrzebujesz.
Zabierz zapałki leżące obok telewizora i obejrzyj je, aby zdobyć klucz oznaczony literą J. W sąsiednim pomieszczeniu znajdziesz czerwony sejf oraz taśmę numer 1. Otwórz sejf kluczem J i wyjmij notes Luki. Przechowaj Sunbox, a następnie sfotografuj symbol rytuału przypominający wielościan, umieszczony przy pokoju z sejfem.
Po wykonaniu zdjęcia przejdź do kuchni i jadalni. Zgaśnie prąd, a czerwone światła wskażą drogę do generatora.
Układ bezpieczników jest losowy, dlatego rozwiązanie trzeba znaleźć metodą prób. Postępuj tak:
- Przestaw wybrany bezpiecznik w górę albo w dół.
- Sprawdź kolejne ustawienie na pozostałych przełącznikach.
- Jeśli układ się zresetuje, zacznij od początku.
- Powtarzaj próby, aż wszystkie bezpieczniki pozostaną na właściwych pozycjach.
- Uruchom generator.
Za drzwiami obok bezpieczników zabierz Solar Medallion. Następnie odtwórz taśmę numer 1 w jadalni. Wizja czerwonych drzwi wskaże kolejny etap.
Czerwone drzwi i studnia
W kuchni otwórz szufladę obok piekarnika i zabierz trójkątny klucz. Nie musisz używać go od razu. Wróć w okolice generatora i przejdź przez niskie przejście obok miejsca, w którym znalazłeś medalion.
Na końcu znajduje się czerwone przejście. Zrób mu zdjęcie, aby je odblokować. Za drzwiami znajdziesz studnię zamkniętą kamienną pokrywą i trzema kłódkami.
Symbole na kłódkach odpowiadają trzem symbolom widocznym na sfotografowanym wcześniej rytuale. Otwórz zdjęcia w ekwipunku, odczytaj właściwy zestaw i ustaw go na kłódkach. Po dopasowaniu wszystkich symboli sfotografuj studnię.
Wejdź do środka i zabierz zardzewiałe Moonbox. Pojawi się policyjne radio. Jego migające światło działa jak czujnik odległości. Im szybciej miga, tym bliżej jesteś właściwego miejsca w ciemności.
- Obserwuj tempo migania czerwonej kontrolki radia.
- Poruszaj się w stronę obszaru, w którym światło przyspiesza.
- Skieruj aparat w najciemniejszy punkt.
- Zrób zdjęcie, gdy znajdziesz właściwe miejsce.
- Powtórz tę czynność, gdy zagadka zostanie ponowiona.
Po kilku powtórzeniach trafisz do kręgu czerwonych drzwi. Otwórz każde z nich, a następnie fotografuj je pojedynczo, aż jedno zostanie wyrwane z zawiasów.
Poddasze i zagadka z portretami
Po powrocie do domu Luca otrzyma wizję poddasza. Wejdź tam drabiną znajdującą się w korytarzu między kuchnią a pokojem z telewizorem. Na poddaszu musisz umieścić cztery portrety w odpowiednich miejscach.
Zabierz klucz w kształcie serca przy jednej z belek i użyj go do otwarcia sypialni dziadków. Z szafki wyjmij stare slajdy. W łazience połączonej z sypialnią znajduje się miejsce na medaliony słoneczne. Umieść tam posiadane medaliony, aby zwolnić miejsce w ekwipunku.
Przejdź przez nowo otwarte drzwi w pokoju telewizyjnym, podnieś taśmę numer 2 i odtwórz ją w jadalni. Potem idź za figurą Matki Boskiej do pomieszczenia z projektorem. Zabierz okrągły portret z gabinetu dziadka.
Włóż slajdy do projektora. W pewnym momencie pojawi się okrągły obraz. Zrób mu zdjęcie dokładnie wtedy, gdy jest wyświetlany. Otrzymasz trzeci medalion słoneczny oraz informację o kolejności planet.
Wróć do sypialni dziadków i ułóż medaliony zgodnie z kolejnością widoczną na zdjęciu. Otworzą się zablokowane deskami drzwi. Rozbij deski młotkiem i zabierz sześciokątny portret.
Na poddaszu sfotografuj puste miejsca na portrety. Zdjęcia pokażą numery przypisane poszczególnym postaciom. Użyj tych numerów, aby ustawić wszystkie cztery obrazy. Nie korzystaj z kolejności znalezionej w cudzym poradniku, ponieważ układ może różnić się między sesjami.
Labirynt tuneli i cmentarz
Za ścianą na poddaszu znajdziesz przejście do tuneli. Zabierz zapalniczkę, aby oświetlać drogę. Labirynt nie wymaga walki, ale może dezorientować, ponieważ korytarze tworzą układ przypominający okrąg.
Podążaj w stronę środka. Gdy zobaczysz tajemniczą postać pojawiającą się na skrzyżowaniu, idź dokładnie tą odnogą, którą wybrała. Po kilku takich spotkaniach dotrzesz do korytarza z krzyżami, a następnie na cmentarz.
Przejdź drewnianą ścieżką na drugą stronę cmentarza i wejdź do kamiennego tunelu z oznaczeniem katedry św. Jupitera.
Kościół – epoki, świece i rytuał
W katedrze możesz przełączać się między latami 2022, 1987 i 1951. Służą do tego fotografie znaków z nazwą roku. W dwóch starszych epokach znajdują się labirynty związane z kolorowymi świecami.
Najpierw zabierz żółtą świecę. W roku 1987 sfotografuj znak przy kamieniu fundamentowym. W dzwonnicy wykonaj zdjęcia obrazów i odczytaj ich przypisanie kolorystyczne. Czerwony obraz odpowiada ukrzyżowaniu, a zielony aniołom.
W roku 1951 znajdziesz niebieską świecę. Sf fotografuj obrazy w korytarzu dzwonnicy, aby ustalić pozostałe powiązania. Matka Boska odpowiada niebieskiej świecy, a Bóg żółtej.
Mapy rozmieszczone w katedrze pomagają przejść labirynty. Ich układ oraz obrazy na końcu mogą być losowe, dlatego działaj według poniższej zasady:
- Żółtą świecę umieść pod obrazem Boga.
- Niebieską świecę umieść pod obrazem Matki Boskiej.
- Czerwoną świecę umieść pod obrazem ukrzyżowania.
- Zieloną świecę umieść pod obrazem anioła.
Jeśli właściwego obrazu nie ma w jednym wariancie labiryntu, sprawdź ten sam kolor w drugiej epoce. Po umieszczeniu pierwszych trzech świec wysłuchaj konfesjonału w roku 1951. Pojawi się zagrożenie, ale także zielona świeca. Zabierz ją i umieść we właściwym labiryncie.
Po ustawieniu wszystkich świec znajdziesz klucz do konfesjonału pod dzwonem w roku 1987. Użyj go w roku 1951 i wyjmij literę z tabliczki. Umieść ją w tabliczce Madison Hale w roku 1987, a następnie sfotografuj trumnę. Zabierz czaszkę Madison.
Po przejściu przez białe drzwi trafisz do korytarza z obrazami. Kiedy pojawi się duch, odwróć się i uciekaj w przeciwnym kierunku. Drzwi, które wcześniej były zamknięte, powinny się otworzyć.
Rytuał i zdobycie łomu
Po powrocie do domu odsłuchaj wiadomość z automatycznej sekretarki. W pomieszczeniu z medalionami znajdziesz luźną deskę, pod którą ukryto klucz do piwnicy.
Użyj go przy czerwonych drzwiach w piwnicy. Pomieszczenie zmienia układ po każdym włączeniu światła. Przełączaj żarówkę, aż znajdziesz półkę z łomem. Po kolejnym przełączeniu pojawią się figury Matki Boskiej. Nasłuchuj oddechu, aby rozpoznać tę opętaną, i sfotografuj ją.
Wyjdź z pomieszczenia i użyj łomu na desce w pokoju z medalionami. Zdobędziesz obrączkę. Następnie wróć do pokoju rytuału, przeczytaj księgę i zabierz drugi trójkątny klucz.
Dwoma trójkątnymi kluczami otwórz przejście w korytarzu. W środku znajdziesz piłę mechaniczną i obcęgi. Ponownie rozwiąż zagadkę z bezpiecznikami, uruchom piłę i przetnij zardzewiałe Moonbox.
W pokoju rytuału umieść przedmioty w misach posągów:
- Czaszkę Madison.
- Sunbox.
- Moonbox.
- Obrączkę.
Jeśli układ jest poprawny, oczy posągów zaczną krwawić, a światło będzie migać. To znak, że rytuał może być kontynuowany.
Kostnica i cztery cyfry do zamka
Po wyjściu z pokoju rytuału zabierz taśmę numer 3 i odtwórz ją w jadalni. Wizja rogów wskaże kolejny obiekt. Sfotografuj poroże w pokoju telewizyjnym i zapamiętaj liczbę widoczną na zdjęciu. To pierwsza część końcowego kodu.
Do następnego etapu potrzebujesz młotka. Wyłącz generator w piwnicy i przejdź w stronę pokoju z projektorem. Nowe drzwi prowadzą do kostnicy z windą.
Na czterech pierwszych piętrach musisz sfotografować właściwe zwłoki, kierując się komunikatami radia. Szukaj kolejno:
- Roberta Hale’a na pierwszym piętrze.
- Judith Hale na drugim piętrze.
- Drake’a Fletchera na trzecim piętrze.
- Lynn Jamie na czwartym piętrze.
Na piątym piętrze sfotografuj lustro. Zniknie i odsłoni drugą część kodu. Zabierz także klucz do pokoju zegarów.
Zegary i zielony sejf
Otwórz kluczem pokój zegarów. Obcęgami przetnij kłódkę przy biurku i zabierz połowę kombinacji do zielonego sejfu. Drugą połowę znajdziesz w łazience obok zamkniętej toalety.
Połącz oba fragmenty w jeden kod i użyj go przy zielonym sejfie w gabinecie dziadka. Kierunek obrotu oraz liczby muszą być odczytane dokładnie z notatek. Nie wpisuj przykładowej kombinacji znalezionej w internecie, ponieważ gra generuje ją losowo.
W środku znajdziesz tarczę zegarową. Każda ściana w pokoju zegarów pokazuje określoną godzinę, a zegar z możliwością wymiany tarczy wskazuje błędną wartość.
Rozwiązuj zagadkę w następujący sposób:
- Odczytaj godzinę powtarzającą się na danej ścianie.
- Znajdź zegar z kukułką pokazujący inną godzinę.
- Wymień jego tarczę na właściwą.
- Zabierz otrzymaną tarczę i użyj jej w innym zegarze.
- Powtarzaj wymiany, aż wszystkie zegary będą zgodne z zegarami na swoich ścianach.
Potrzebne tarcze znajdują się w kilku częściach domu, między innymi na poddaszu, w kuchni, przy gabinecie dziadka i w korytarzu prowadzącym do pokoju rytuału. Po poprawnym ustawieniu zegarów sfotografuj drzwi w ich pokoju. Zdobędziesz trzecią część kodu oraz niedokończony zegar.
Czerwony sejf, Blue Knees i finał
Otwórz zamkniętą toaletę obcęgami i zabierz mały betonowy blok. Następnie udaj się do gabinetu dziadka. Rysunek z koncentrycznymi okręgami podpowiada kod do czerwonego sejfu. Odczytuj czerwone oznaczenia od największego okręgu do najmniejszego, ale pamiętaj, że układ również jest losowy.
W czerwonym sejfie znajdziesz klucz do pokoju Johnny’ego. W jego pokoju są cztery haki z symbolami zwierząt. Powieś ciężary zgodnie z wierszem:
- Największy ciężar zawieś na rekinie.
- Średni ciężar zawieś na wężu.
- Najmniejszy ciężar zawieś na szczurze.
- Niedokończony zegar zawieś na króliku.
Sfotografuj klatkę i przeczytaj książkę o Blue Knees do końca. Po zmianie pomieszczenia demon zacznie polować na Lucę. Nie próbuj go pokonać bronią. Zrób zdjęcie tuż przed jego atakiem, gdy znajduje się w bezpośredniej bliskości.
W zmienionym domu odtwarzaj gramofony do końca. Niektóre z nich losowo wydają gałkę oczną. Zbierz dwie i wróć do pokoju zabaw. Wrzuć je do otworu, a potem sfotografuj otwór, aby zdobyć czwartą i ostatnią część kodu.
Połącz cztery liczby w kolejności ich zdobycia. Wróć do pokoju rytuału i wpisz pełny kod do zamka. Otwórz właz, wejdź w interakcję z popiołami Elizabeth Maxwell, a następnie umieść aparat na podstawie. Na końcu podejdź do odwróconego krzesła, aby uruchomić finał.
Najtrudniejsze mechaniki w MADiSON
Poniższe zestawienie pomaga szybko przypomnieć sobie zasadę działania najważniejszych zagadek:
| Nazwa zagadki | Zasada rozwiązania | Wskazówka |
|---|---|---|
| Zielony sejf | Połącz dwie części kombinacji znalezione w łazience i pokoju zegarów. | Kolejność kierunków oraz liczby jest losowa. |
| Zegary | Wymieniaj tarcze, aż zegary na każdej ścianie pokażą tę samą godzinę. | Tarcze zdobywasz w różnych częściach domu. |
| Czerwony sejf | Odczytaj czerwone oznaczenia z rysunku, od największego okręgu do najmniejszego. | Nie korzystaj z kodu z innej rozgrywki. |
| Rytuał z posągami | Umieść czaszkę, oba pudełka i obrączkę w odpowiednich misach. | Reakcja oczu posągów potwierdza poprawne ustawienie. |
Jak zarządzać ekwipunkiem i radzić sobie z demonami?
Przedmioty zajmują miejsce, a wiele z nich jest potrzebnych dopiero po pewnym czasie. Pokój z sejfem traktuj jako stały magazyn i zostawiaj tam rzeczy, których nie użyjesz w najbliższym etapie.
Najczęstsze problemy rozwiążesz dzięki kilku zasadom:
- Zostaw co najmniej jedno wolne miejsce przed wejściem do nowego obszaru.
- Przechowuj Sunbox, Moonbox i przedmioty fabularne, gdy nie są jeszcze potrzebne.
- Fotografuj dziwne obiekty, symbole, drzwi i miejsca otoczone polaroidami.
- Słuchaj oddechu, radia i innych dźwięków, ponieważ często wskazują położenie zagrożenia.
Aparat pełni też funkcję defensywną. Blue Knees można chwilowo odstraszyć tylko zdjęciem wykonanym w odpowiednim momencie. Nie każde spotkanie z demonem jest walką. Czasem właściwą reakcją jest ucieczka, obserwacja otoczenia albo wykorzystanie aparatu do zmiany rzeczywistości.