Aerondight w grze Wiedźmin 3: Krew i Wino zdobywa się jako nagrodę za zadanie „Ścieżki przeznaczenia”. Musisz wykazać się pięcioma cnotami rycerskimi, a następnie pokonać pustelnika na wyspie.
Jak rozpocząć zadanie „Ścieżki przeznaczenia”?
Postęp w zdobywaniu cnót jest sumowany w trakcie gry. Nie musisz uzyskać wszystkich pięciu wymagań podczas jednej rozmowy ani w jednym zadaniu.
- Przeczytaj na jednej z tablic ogłoszeniowych wiadomość „Wezwanie na próby cnoty”.
- Udaj się na wyspę znajdującą się na środku jeziora w zachodniej części Toussaint.
- Na wyspie odszukaj małe jeziorko i porozmawiaj z medytującym na jego środku pustelnikiem.
- Zapoznaj się z informacjami przy pięciu głazach stojących obok jeziorka, a następnie zdobądź cnoty poprzez wybory w innych zadaniach.
- Po uzyskaniu wszystkich pięciu cnót wróć do pustelnika i rozpocznij finałowy pojedynek. Po zwycięstwie podnieś Aerondight z dna jeziora.
Jak zdobyć pięć cnót rycerskich?
Każda cnota wiąże się z konkretną decyzją albo osiągnięciem w zadaniu. Poniższe działania pozwalają spełnić wymagania próby:
| Cnota | Sposób zdobycia lub zadanie |
|---|---|
| Hojność | W zadaniu „Przemiana” podaruj chłopcu, który przynosi list od Yennefer, drobną sumę pieniędzy. |
| Mądrość | W zadaniu „Braterska miłość” rozwiąż konflikt pokojowo, bez rozlewu krwi. |
| Honor | W zadaniu „Pieśń rycerskiego serca” zgódź się na pojedynek konny z księciem Anseisem albo rozwiąż zadanie „Bohater narodowy”. |
| Waleczność | W turnieju rycerskim z zadania „Pieśń rycerskiego serca” pokonaj Gregoira z Gorgony. |
| Współczucie | W zadaniu „Beauclairskie Safari” pomóż hrabiemu zdobyć zdjęcia dla córki albo w zadaniu „Bestia z Toussaint” daruj życie szarlejowi po walce na arenie. |
W przypadku gry rozpoczętej na zaimportowanym zapisie Geralt może mieć już zaliczone niektóre cnoty. Możliwe są też inne działania spełniające wymagania poszczególnych prób, dlatego po rozmowie z pustelnikiem sprawdź, których cnót jeszcze brakuje.
Jak pokonać pustelnika?
Po zdobyciu pięciu cnót porozmawiaj z pustelnikiem i potwierdź gotowość do próby. Przeciwnik korzysta z magii oraz teleportacji, dlatego walka wymaga przede wszystkim dobrego wyczucia momentu na unik.
Najważniejsze zasady starcia są następujące:
- Unikaj wodnego pocisku oraz wiru wodnego, zamiast próbować przyjmować te ataki na gardę.
- Zbliżaj się po zakończeniu magicznego ataku i zadawaj tylko kilka ciosów.
- Przerywaj serię przedłużających się ataków, ponieważ pustelnik może zablokować ciosy i odpowiedzieć kontratakiem.
- Obserwuj miejsce, w którym pojawi się po teleportacji, i nie atakuj na oślep.
Najbezpieczniejsza taktyka polega na połączeniu uników z krótkimi seriami uderzeń. Po wygranej walce obejrzyj scenę końcową i podnieś legendarny miecz Aerondight.