Strona główna
Gry
Makao – zasady gry i znaczenie kart funkcyjnych

Makao – zasady gry i znaczenie kart funkcyjnych

✦ AI
Talia kart do gry rozłożona na drewnianym stole, z wyeksponowanym waletem kier i asem pik.

Makao to szybka gra karciana, w której wygrywa osoba, która jako pierwsza pozbędzie się wszystkich kart. Karty dokłada się według koloru lub wartości, a karty funkcyjne nakładają kary albo zmieniają przebieg tury. Ponieważ Makao ma wiele zasad domowych, przed rozpoczęciem partii trzeba ustalić działanie poszczególnych kart.

Karty funkcyjne w Makao

Poniższa tabela przedstawia popularny wariant zasad. W poszczególnych domach lub regionach działanie kart może się różnić, zwłaszcza w przypadku króla, asa, waleta i jokera.

Karta Działanie Uwagi
2 Następny gracz dobiera 2 karty. Karę można zwykle przebić kolejną dwójką, a w niektórych wariantach także trójką.
3 Następny gracz dobiera 3 karty. Często działa tak samo jak dwójka i może powiększać kumulowaną karę.
4 Następny gracz traci kolejkę. Kilka czwórek może oznaczać utratę kilku kolejnych tur.
Walet Gracz żąda określonej wartości karty. Najczęściej wskazuje wartość od 5 do 10. Żądanie trwa do jego spełnienia albo przebicia kolejnym waletem.
Dama Może zostać położona na wiele kart i często pozwala zmienić kolor. Popularna reguła brzmi: „dama na wszystko, wszystko na damę”.
Król kier Następny gracz dobiera zwykle 5 kart. To zasada wariantowa, więc jej działanie trzeba ustalić przed grą.
Król pik Poprzedni gracz dobiera zwykle 5 kart. W niektórych wersjach oba czarne króle mają inne działanie.
As Gracz wskazuje kolor, który obowiązuje dalej. Nie każda wersja Makao wykorzystuje asa jako kartę żądania koloru.
Joker Zastępuje inną kartę albo pozwala zmienić obowiązującą zasadę. Joker jest opcjonalny i nie występuje we wszystkich wariantach.

Podstawowe zasady gry

Najczęściej gra się jedną talią 52 kart, a każdy uczestnik otrzymuje po pięć kart. W rozgrywce może brać udział dwóch lub więcej graczy. Przy większej liczbie osób można użyć dwóch talii.

Celem jest wyłożenie wszystkich kart z ręki. Pierwszy gracz dokłada kartę do odkrytego stosu, a następni wykonują ruch zgodnie z kierunkiem ustalonym przy rozpoczęciu partii, zwykle zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Najważniejsze reguły początkowej rozgrywki są następujące:

  • Każdy gracz otrzymuje zwykle 5 kart.
  • Kartę dokłada się do stosu według koloru albo wartości karty znajdującej się na wierzchu.
  • Jeśli gracz nie ma pasującej karty, dobiera kartę ze stosu i zazwyczaj kończy swoją turę.
  • Wygrywa osoba, która jako pierwsza pozbędzie się wszystkich kart.

Jak wygląda tura gracza?

Przebieg pojedynczej tury można uporządkować w kilku krokach:

  1. Sprawdź, jaka karta leży na wierzchu stosu.
  2. Wybierz kartę pasującą kolorem albo wartością, ewentualnie użyj karty funkcyjnej zgodnie z ustalonym wariantem.
  3. Wyłóż kartę lub kilka kart o tej samej wartości, jeśli wszyscy gracze przyjęli taką zasadę.
  4. Jeśli nie możesz wykonać ruchu, dobierz kartę z talii. W popularnym wariancie na tym kończy się tura.
  5. Jeżeli po wyłożeniu zostanie ci jedna karta, powiedz głośno „makao”.

Przykładowo, na 9 kier można położyć dowolną kartę kier albo inną dziewiątkę. W części wersji można jednocześnie wyłożyć kilka kart o tej samej wartości. Także tak zwane schodki, czyli sekwencje kolejnych wartości, są regułą domową, a nie obowiązkowym elementem każdej partii.

Kary, kumulowanie kart i hasło „makao”

Karty funkcyjne mogą nakładać się na siebie. Najczęściej dotyczy to dwójek i trójek. Jeśli pierwszy gracz położy dwójkę, następny może dołożyć kolejną kartę karną, o ile pozwalają na to ustalone zasady. Wtedy kara przechodzi dalej i rośnie. Gracz, który nie może jej przebić, dobiera całą zgromadzoną liczbę kart.

Przed rozpoczęciem gry trzeba ustalić także szczegóły kar i deklaracji:

  • Gracz, któremu została jedna karta, musi powiedzieć „makao”.
  • Za brak deklaracji często dobiera się 5 kart, ale wysokość kary może być ustalona inaczej.
  • Po wyłożeniu ostatniej karty niektóre grupy wymagają hasła „makao i po makale”.
  • Nie każda wersja pozwala kumulować dwójki z trójkami, dlatego tę regułę trzeba uzgodnić przed rozdaniem.
  • Jeśli kara zostanie przebita kolejną kartą funkcyjną, następny gracz przejmuje powiększoną karę.

Najbezpieczniej przed pierwszą turą ustalić działanie wszystkich kart funkcyjnych, wysokość kary za brak słowa „makao” oraz zasady kumulowania kar. Dzięki temu sporne sytuacje nie przerwą rozgrywki.

Redakcja gamecodes.pl

Gamecodes.pl to portal dla graczy. Publikujemy poradniki do popularnych gier, kody, triki i sposoby na szybsze postępy. Sprawdzamy wymagania sprzętowe, recenzujemy tytuły i podpowiadamy, jaki sprzęt dla gracza wybrać. Piszemy konkretnie, żeby każdy znalazł odpowiedź szybko i mógł wrócić do gry.

Może Cię również zainteresować

Potrzebujesz więcej informacji?