Strona główna
Recenzje
Invincible vs. Invincible: Guarding the Globe – jak grać?

Invincible vs. Invincible: Guarding the Globe – jak grać?

Holograficzna mapa Ziemi z ikonami superbohaterów w futurystycznym centrum dowodzenia z gry Invincible: Guarding the Globe.

Invincible VS to szybka, brutalna bijatyka drużynowa 3v3, w której wygrywa nie tylko najlepszy wojownik, lecz także gracz sprawnie przełączający postacie, łączący ich ataki i oszczędzający energię na właściwy moment. Gra studia Quarter Up, tworzonego przez weteranów Killer Instinct (2013), stawia na dynamiczne kombosy, defensywę oraz efektowne Super Moves i Ultimates.

Jak działają podstawy walki?

Każda drużyna składa się z trzech postaci. Możesz zmieniać aktywnego bohatera w trakcie starcia, także podczas rozwijania serii ciosów. Dobrze wykonany tag-in, czyli wejście kolejnej postaci, przedłuża kombos, pozwala wykorzystać inną specjalizację i daje chwilę odpoczynku wojownikowi, który stracił dużo zdrowia.

System walki opiera się na trzech filarach. Samo atakowanie nie wystarczy, ponieważ przeciwnik może przerwać serię, zablokować cios albo wykorzystać twoją pomyłkę. Najpierw naucz się rozpoznawać moment na presję, a potem łącz atak z obroną i zmianą bohatera:

  • Kombosy – łącz lekkie i ciężkie ataki ze zdolnościami specjalnymi, a następnie podtrzymuj serię zmianą postaci.
  • Defensywa – blokuj, obserwuj zasięg przeciwnika i nie próbuj atakować po każdej jego akcji.
  • Superataki – wykorzystuj je jako rozszerzenie kombosa albo narzędzie do ukarania błędu, zamiast uruchamiać je przypadkowo.

Super Moves to silne techniki, które możesz włączyć do bieżącej presji. Ultimates są jeszcze potężniejsze i zwykle warto zachować je na pewne trafienie, zakończenie długiej serii albo przełamanie przewagi rywala. Dokładne sterowanie zależy od platformy, dlatego na początku posługuj się w treningu nazwami akcji: atak lekki, atak ciężki, specjalny i zmiana.

Jak zbudować drużynę?

Nie dobieraj trzech postaci wyłącznie według ich indywidualnej siły. Liczy się synergia, czyli to, czy bohaterowie uzupełniają swoje zasięgi, tempo i sposoby rozpoczynania akcji. Skład złożony z samych agresorów może szybko zadawać obrażenia, ale traci elastyczność, gdy przeciwnik przejmie inicjatywę.

Rola Charakterystyka Zastosowanie
Inicjator Szybko rozpoczyna atak i narzuca tempo Otwiera kombosy oraz zmusza przeciwnika do obrony
Wsparcie Uzupełnia drużynę zasięgiem, kontrolą lub narzędziami do podtrzymywania serii Wchodzi po tag-inie i rozwija akcję rozpoczętą przez pierwszą postać
Tank Wytrzymuje presję i dobrze działa w bezpośrednim starciu Przejmuje walkę, gdy reszta drużyny ma mało zdrowia

Przykładem postaci hybrydowej jest Omni-Man. Może walczyć na dystans za pomocą ataków energetycznych, ale ma też narzędzia do zwarcia, szybkich ciosów i rzutów. Taki bohater pomaga wypełnić lukę w składzie, jednak nie oznacza to, że zawsze będzie najlepszym wyborem. Sprawdzaj, czy jego tempo pasuje do pozostałych członków drużyny.

Jak wykonać podstawowy kombos z tagiem?

Na początek ćwicz prosty schemat, zamiast od razu próbować najdłuższych kombinacji. Jego celem jest nauczenie się przejścia między bohaterami i zakończenia serii bez utraty kontroli:

  1. Rozpocznij atak postacią inicjującą, używając lekkich ciosów lub bezpiecznej techniki otwierającej.
  2. Po potwierdzeniu trafienia dodaj cięższy cios albo specjalny atak, który utrzyma przeciwnika w serii.
  3. W odpowiednim momencie wykonaj tag-in, aby wprowadzić drugiego bohatera przed zakończeniem pierwszej sekwencji.
  4. Kontynuuj kombos nową postacią, wykorzystując jej zasięg lub inną właściwość ataku.
  5. Zakończ serię Super Move, a Ultimate uruchom tylko wtedy, gdy trafienie jest niemal pewne.

Ostrzeżenie: nie marnuj Ultimate na przeciwnika, który nadal może zablokować atak albo łatwo wyjść z sytuacji. Zachowanie energii ma znaczenie szczególnie wtedy, gdy obie drużyny mają mało zdrowia. Agresywna gra jest opłacalna tylko wtedy, gdy nie oddajesz rywalowi całego zasobu za niepewną próbę zakończenia walki.

Jak przełączać postacie bez tracenia przewagi?

Zmiana nie powinna być odruchem wykonywanym po każdym ciosie. Używaj jej, gdy aktywna postać jest pod presją, gdy kończy się jej bezpieczna sekwencja albo gdy kolejny bohater może lepiej wykorzystać położenie przeciwnika. Obserwuj też zdrowie całej drużyny. Czasem rozsądniej wycofać osłabionego wojownika, niż ryzykować jego utratę podczas kolejnej wymiany.

W walce na dystans najpierw zmuszaj rywala do podejścia i szukaj okazji do tag-inu. W zwarciu liczy się natomiast moment wejścia, ponieważ zbyt wczesna zmiana może przerwać twoją presję. Najlepsze przełączenia wynikają z konkretnej sytuacji, a nie z ustalonego schematu.

Gdzie najlepiej ćwiczyć?

Zacznij od Training Mode. Ustaw przeciwnika tak, aby blokował lub pozostawał w bezruchu, a następnie sprawdź zasięg podstawowych ataków, moment tag-inu i końcówkę kombosa. Ćwicz także przerwanie własnej serii, ponieważ dobra defensywa jest równie ważna jak efektowny finisher.

Arcade pozwala poznać drużynę w starciach z przeciwnikami sterowanymi przez grę, a Cinematic Story Mode służy przede wszystkim poznaniu fabuły. Tryby lokalne i sieciowe sprawdzą, czy potrafisz wykorzystać te umiejętności przeciwko drugiej osobie. Do rywalizacji rankingowej przejdź dopiero wtedy, gdy potrafisz zmieniać postacie bez przypadkowego przerywania kombosów i świadomie zarządzać energią.

Redakcja gamecodes.pl

Gamecodes.pl to portal dla graczy. Publikujemy poradniki do popularnych gier, kody, triki i sposoby na szybsze postępy. Sprawdzamy wymagania sprzętowe, recenzujemy tytuły i podpowiadamy, jaki sprzęt dla gracza wybrać. Piszemy konkretnie, żeby każdy znalazł odpowiedź szybko i mógł wrócić do gry.

Może Cię również zainteresować

Potrzebujesz więcej informacji?