Strona główna
Gry
Resident Evil 4 Remake – najlepsze bronie w grze

Resident Evil 4 Remake – najlepsze bronie w grze

✦ AI
Pistolet taktyczny i zmodyfikowana strzelba leżące na drewnianej skrzyni w klimatycznej, zamglonej wiosce.

W Resident Evil 4 Remake najlepsza broń nie zawsze oznacza tę z najwyższymi obrażeniami. Liczy się także dostępność amunicji, szybkość obsługi i miejsce zajmowane w walizce. W standardowej rozgrywce najbezpieczniej wybrać po jednym sprawdzonym modelu z kilku kategorii i konsekwentnie inwestować w jego ulepszenia u Kupca.

Najlepsze bronie w Resident Evil 4 Remake według kategorii

Nie ma potrzeby noszenia każdego znalezionego modelu. Ekwipunek Leona szybko zapełnia się amunicją, granatami i przedmiotami fabularnymi, dlatego broń powinna oferować dobry stosunek mocy do zajmowanego miejsca. Poniższe wybory dotyczą przede wszystkim zwykłego przejścia gry, bez korzystania z wyposażenia bonusowego.

Pistolety – Red9 czy Blacktail?

Red9 to wybór dla gracza, który chce maksymalizować obrażenia pojedynczego strzału. Pistolet można znaleźć na wyspie pośrodku jeziora albo kupić u Kupca. Jego wadą jest wolniejsze przeładowanie i mniej wygodna obsługa. Kolba dostępna za Spinele poprawia kontrolę nad bronią, ale zajmuje dodatkowe miejsce.

Blacktail zadaje nieco mniejsze obrażenia, za to jest kompaktowy i dobrze wyważony. Zajmuje mniej kratek w walizce, szybciej się przeładowuje i sprawnie działa w dynamicznych starciach. Nie można wyposażyć go w dodatkowe gadżety, lecz jego podstawowa ergonomia często rekompensuje ten brak.

Red9 wybierz wtedy, gdy zależy ci na sile ognia i masz miejsce na kolbę. Blacktail lepiej pasuje do oszczędnego, mobilnego ekwipunku. Oba pistolety są dobrymi inwestycjami, więc po wyborze jednego z nich nie ma sensu stale zmieniać modelu.

Strzelby – Riot Gun jako główny wybór

Riot Gun jest najbardziej uniwersalną strzelbą w standardowym przejściu. Oferuje wysokie obrażenia, dobry zasięg i wygodną obsługę, dlatego sprawdza się zarówno przeciwko silniejszym przeciwnikom, jak i w sytuacjach, gdy trzeba szybko przerwać natarcie grupy.

W-870 dobrze pełni rolę broni na początku gry, ale po zakupie Riot Gun warto rozważyć sprzedaż starszego modelu. Striker strzela szybciej, jednak traci część zasięgu. Może pasować osobom walczącym z bliska, lecz Riot Gun jest prostszym i bardziej wszechstronnym rozwiązaniem. Skull Shaker, dostępny w edycji Deluxe, zajmuje mało miejsca, ale niewielki magazynek ogranicza jego przydatność.

Karabiny – Stingray do większości zastosowań

Stingray to półautomatyczny karabin snajperski, który łączy solidne obrażenia z możliwością szybkiego oddawania kolejnych strzałów. Dzięki temu jest mniej wymagający niż SR M1903, a jednocześnie pozwala eliminować odległych przeciwników, cele na podwyższeniach oraz słabe punkty większych wrogów.

Do karabinu warto dokupić lunetę, zwłaszcza jeśli korzystasz z niego regularnie. SR M1903 może być przydatny we wcześniejszych rozdziałach, lecz jego niska szybkostrzelność sprawia, że często ustępuje miejsca Stingrayowi. CQBR Assault Rifle jest ciekawą bronią automatyczną, ale zużywa amunicję do karabinu znacznie szybciej, więc lepiej zostawić ją na kolejne przejście lub określony styl gry.

Magnum – Killer7 czy Broken Butterfly?

Killer7 jest najwygodniejszym wyborem spośród magnumów. Ma dużą siłę ognia, dobrą kontrolę i wbudowany celownik laserowy. Amunicja do tej kategorii jest rzadka, dlatego magnum najlepiej zachować na bossów i wyjątkowo wytrzymałych przeciwników.

Broken Butterfly również potrafi zadawać ogromne obrażenia i może być opłacalny, jeśli kupisz go w promocyjnym okresie. Killer7 zwykle wygrywa jednak wygodą obsługi. Nie traktuj żadnego z nich jako podstawowej broni do zwykłych grup przeciwników, bo szybko zużyjesz ograniczone zapasy.

W praktyce najczęściej sprawdza się taki zestaw priorytetów:

  • Red9 dla wysokich obrażeń albo Blacktail dla oszczędności miejsca.
  • Riot Gun jako uniwersalna strzelba do walk na średnim i krótkim dystansie.
  • Stingray do odległych celów i precyzyjnych trafień.
  • Killer7 jako broń awaryjna na bossów i najtwardszych przeciwników.

Szybkie porównanie najlepszych broni

Kategoria Rekomendowana broń Główny atut
Pistolet Red9 lub Blacktail Siła ognia albo kompaktowy rozmiar
Strzelba Riot Gun Obrażenia i zasięg
Karabin Stingray Celność i szybkostrzelność
Magnum Killer7 Duże obrażenia i wygodna obsługa

Ulepszenia i zarządzanie zasobami

W Resident Evil 4 Remake lepiej rozwijać jedną broń niż kupować kolejne modele bez planu. Ulepszenia zwiększają jej użyteczność przez wiele rozdziałów, a zmiana wyposażenia po kilku zakupach często oznacza zamrożenie peset w przedmiotach, których już nie używasz.

Na początku zwykle największą różnicę daje zwiększenie siły ognia. Większy magazynek i szybsze przeładowanie są ważne, ale nie zastąpią obrażeń pozwalających powalić przeciwnika mniejszą liczbą pocisków. Dodatkowe wyposażenie, takie jak kolba do Red9 lub TMP, kosztuje Spinele, więc przed zakupem sprawdź, czy dany model zostanie z tobą na dłużej.

Kupiec pozwala sprzedać nieużywaną broń i odzyskać część zainwestowanych pieniędzy, także tych wydanych na ulepszenia. Nie oznacza to jednak, że każdą zmianę opłaca się przeprowadzać natychmiast. Nowy model może wymagać kolejnych wydatków, a jego zakup pozbawi cię miejsca potrzebnego na amunicję i przedmioty lecznicze.

Ostrzeżenie: przed sprzedażą upewnij się, że nowa broń rzeczywiście odpowiada twojemu stylowi gry. Szczególnie Red9 i Blacktail nie są prostą zamianą lepszego modelu na gorszy. Pierwszy nagradza mocne, celne strzały, drugi ułatwia szybką walkę i porządkowanie walizki.

Przy ograniczonym budżecie rozsądna kolejność rozwoju może wyglądać tak:

  1. Rozwiń główny pistolet i używaj go do większości zwykłych przeciwników.
  2. Ulepsz W-870, a później zamień ją na Riot Gun, gdy pojawi się u Kupca.
  3. Dodaj Stingray oraz lunetę, gdy zaczną pojawiać się odległe cele i trudniejsze starcia.
  4. Kup magnum dopiero wtedy, gdy masz zapas peset i miejsce na amunicję specjalistyczną.

Bolt Thrower może być alternatywą dla graczy, którzy chcą oszczędzać amunicję. Bełty można odzyskiwać po trafieniu w osiągalne miejsce, a głowice wybuchowe przydają się przeciwko grupom. Broń zajmuje jednak miejsce i wymaga przyzwyczajenia, więc nie jest obowiązkowym elementem każdego wyposażenia.

Bronie bonusowe i New Game Plus

Chicago Sweeper oraz Handcannon są nagrodami za wymagające wyzwania, a nie standardowymi zakupami na pierwsze przejście. Chicago Sweeper można odblokować po ukończeniu gry na poziomie Professional z odpowiednią rangą, natomiast Handcannon wymaga przejścia Professional bez używania bonusowych broni. Po rozwinięciu Chicago Sweeper może otrzymać nieskończoną amunicję, co mocno zmienia balans rozgrywki.

Do tej samej grupy należy Primal Knife, odblokowywany po zniszczeniu wszystkich 16 figurek Clockwork Castellans. Po rozwinięciu bonusowej umiejętności staje się niezniszczalny i pozwala oszczędzać amunicję podczas obrony oraz dobijania. Infinite Rocket Launcher jest przeznaczony dla New Game Plus i kosztuje bardzo dużo, ale pozwala całkowicie zmienić sposób przechodzenia gry.

Notatka ekspercka: w zwykłej kampanii trzymaj w aktywnym ekwipunku około trzech lub czterech głównych broni. Jedna broń do codziennych walk, strzelba, karabin i opcjonalnie magnum wystarczą, by pokryć większość sytuacji. Czysta walizka daje więcej miejsca na amunicję, granaty i leczenie niż kolekcja modeli, których nie zdążysz ulepszyć.

Redakcja gamecodes.pl

Gamecodes.pl to portal dla graczy. Publikujemy poradniki do popularnych gier, kody, triki i sposoby na szybsze postępy. Sprawdzamy wymagania sprzętowe, recenzujemy tytuły i podpowiadamy, jaki sprzęt dla gracza wybrać. Piszemy konkretnie, żeby każdy znalazł odpowiedź szybko i mógł wrócić do gry.

Może Cię również zainteresować

Potrzebujesz więcej informacji?