W Hero Wars najłatwiej utknąć nie przez przegraną bitwę, lecz przez złe wydawanie zasobów. Rozwijanie wszystkich bohaterów naraz, szybkie nabijanie poziomu drużyny i kupowanie przypadkowych przedmiotów sprawiają, że później brakuje siły w Wieży. Najlepszy plan dla początkującego jest prosty: skup się na jednej piątce, pilnuj energii i każdego dnia wykonuj najważniejsze aktywności w odpowiedniej kolejności.
Hero Wars – od czego zacząć?
Hero Wars jest grą strategiczną z elementami RPG, w której sama wygrana pojedynczej walki nie gwarantuje dobrego progresu. Liczy się plan rozwoju konta, dobór bohaterów i rozsądne gospodarowanie walutami. Zasoby wydane na przypadkową postać trudno później odzyskać, dlatego na początku nie próbuj wzmacniać całej kolekcji.
Wybierz jedną główną drużynę złożoną z pięciu bohaterów. To ona powinna otrzymywać większość złota, przedmiotów, punktów umiejętności i eliksirów doświadczenia. Pozostałe postacie możesz rozwijać później, gdy podstawowy skład będzie miał stabilny poziom i wyposażenie.
Poziom drużyny a poziom bohaterów
W grze funkcjonują dwa różne poziomy. Poziom drużyny, nazywany też poziomem konta, rośnie przede wszystkim dzięki wydawaniu Energii w kampanii oraz wykonywaniu zadań. Poziom pojedynczego bohatera podnosisz za pomocą eliksirów doświadczenia. Te dwa parametry są ze sobą powiązane, ale nie oznaczają tego samego.
Energia jest paliwem rozwoju. Każdy wydany punkt daje doświadczenie drużyny, a jej naturalna regeneracja wynosi według dostarczonych materiałów 1 punkt na 6 minut. Nie oznacza to jednak, że trzeba natychmiast wykorzystywać każdą nagrodę doświadczenia z zadań dziennych.
Problem pojawia się wtedy, gdy poziom drużyny rośnie szybciej niż siła głównych bohaterów. Wieża skaluje poziom trudności do poziomu konta. Wysoki poziom drużyny przy słabo rozwiniętym składzie oznacza więc trudniejsze walki, zanim zdążysz poprawić wyposażenie, umiejętności i statystyki postaci.
Ostrzeżenie: nie traktuj każdego punktu doświadczenia jako nagrody, którą trzeba odebrać natychmiast. Najpierw sprawdź, czy pięciu głównych bohaterów ma poziom, umiejętności i przedmioty zbliżone do aktualnego limitu. Gdy Wieża zacznie sprawiać problemy, wzmacniaj skład zamiast bezmyślnie podnosić poziom konta.
Jak wydawać szmaragdy i złoto?
Szmaragdy są walutą premium, dlatego na początku najlepiej traktować je jak rezerwę na wydarzenia, przywołania i akcje dające dodatkową wartość. Konkretne ceny, zadania oraz dostępne promocje mogą zmieniać się między wersją przeglądarkową a mobilną, więc przed wydaniem większej puli sprawdź bieżące zasady w grze.
Najczęściej opłaca się zachować szmaragdy na:
- Przywołania x10 – większe pakiety mogą być powiązane z zadaniami lub nagrodami wydarzeń.
- Wydarzenia specjalne – zwłaszcza te, w których wydana waluta przybliża do kolejnych nagród.
- Akcje zapewniające dodatkowy zwrot – ich opłacalność zależy od aktualnych warunków.
- Pierwsze użycie funkcji, która daje stałe ułatwienie – decyzję podejmij dopiero po sprawdzeniu kosztu i korzyści.
Nie odświeżaj bez potrzeby sklepów za szmaragdy. Początkujący często kupują też skrzynie premium bez wydarzenia, ponieważ liczą na szybki skok mocy. Zwykle lepiej zachować walutę i poczekać na okazję, w której nagroda jest jasno określona.
Złoto wydawaj przede wszystkim na główną piątkę. Potrzebujesz go do tworzenia przedmiotów, kupowania części wyposażenia i ulepszania umiejętności, a jego zapas szybko znika. Rozwój dodatkowej postaci ma sens dopiero wtedy, gdy nie opóźnia wzmacniania podstawowego składu.
Jak zbudować pierwszą drużynę?
Skład pięcioosobowy powinien mieć wyraźny podział zadań. Najczęściej potrzebujesz bohatera, który przejmie obrażenia, postaci zadającej główną część obrażeń oraz wsparcia zapewniającego leczenie, ochronę albo kontrolę przeciwnika. Nie buduj drużyny wyłącznie z bohaterów ofensywnych, ponieważ może ona szybko przegrywać dłuższe starcia.
| Rola | Funkcja w walce | Przykładowy bohater startowy |
|---|---|---|
| Tank | Stoi z przodu i przyjmuje znaczną część obrażeń. | Astaroth lub Galahad |
| DPS | Zadaje główne obrażenia pojedynczym celom albo całej drużynie. | Keira, Ginger lub inny rozwijany strzelec |
| Healer | Leczy sojuszników i zwiększa ich szanse na przetrwanie. | Thea |
| Support | Wzmacnia drużynę, osłabia wrogów lub kontroluje przebieg walki. | Bohater dobrany do brakującej funkcji |
Astaroth jest wygodnym wyborem na początek, ponieważ pełni rolę tanka i pomaga utrzymać drużynę przy życiu. Galahad może być alternatywą dla pierwszej linii, a Thea zapewnia leczenie. Ostateczny wybór zależy od bohaterów, których zdobędziesz, oraz od wersji gry. Nie zmieniaj jednak całego składu po każdej przegranej. Najpierw sprawdź, czy problemem nie są niskie umiejętności, brak wyposażenia albo zbyt słabe wsparcie.
Co robić każdego dnia?
Kolejność aktywności ma znaczenie, szczególnie przed odebraniem nagród doświadczenia i wydaniem całej Energii. Poniższa rutyna ogranicza ryzyko podniesienia poziomu drużyny zanim wykorzystasz dostępne możliwości rozwoju:
- Wejdź do Wieży. Spróbuj przejść tyle poziomów, ile pozwala obecny skład. Wykorzystaj dostępne leczenie, wzmocnienia i nagrody dopiero wtedy, gdy są potrzebne.
- Sprawdź Arenę. Wykonaj dostępne walki, wybierając przeciwników, których możesz realnie pokonać. Zwycięstwa dają Monety Areny, a pozycja w rankingu wpływa na nagrody.
- Odbierz darmowe bonusy. Sprawdź codzienną nagrodę, pocztę i wszystkie oznaczenia nowych przedmiotów lub zadań. Czerwona kropka często oznacza niewykorzystaną nagrodę.
- Wykonaj ekspedycje w Sterowcu. Wysyłaj bohaterów po materiały do artefaktów. Ekspedycja nie blokuje ich udziału w kampanii ani Arenie.
- Odwiedź sklepy i handlarzy. Sprawdź dostępne przedmioty oraz waluty trybów. Nie wszystkie sklepy muszą być widoczne w jednym miejscu.
- Wydaj Energię w kampanii. Skup się na misjach potrzebnych do wyposażenia głównej piątki oraz na etapach, z których zdobywasz kamienie duszy wybranych bohaterów.
- Wykonaj zadania dzienne dopiero po ocenie sytuacji. Jeśli nagroda mocno podniesie poziom drużyny, upewnij się, że bohaterowie są gotowi na wyższy poziom trudności.
Kampanię warto powtarzać także dla gwiazdek i kamieni duszy, nie tylko dla przejścia kolejnego rozdziału. Misje ukończone z pełną liczbą gwiazdek mogą później umożliwiać korzystanie z rajdów, zależnie od wersji i odblokowanych funkcji.
Wieża ma pierwszeństwo przed aktywnościami, które podnoszą poziom drużyny. Jeżeli nie możesz przejść kolejnego piętra, sprawdź wyposażenie i umiejętności bohaterów. W niektórych sytuacjach warto wycofać się z walki i spróbować ponownie z innym rozmieszczeniem lub wykorzystaniem zdolności.
Jak wzmacniać bohaterów?
Awansowanie postaci i ewolucja to dwa różne systemy. Oba są potrzebne, ale wykorzystują inne zasoby.
- Awansuj rangę przedmiotami. Zbieraj elementy wyposażenia wymagane na karcie bohatera. Przejście przez kolejne kolory, od szarego i zielonego po niebieski, fioletowy i następne rangi, zwiększa możliwości postaci i odblokowuje kolejne umiejętności.
- Podnoś ewolucję kamieniami duszy. Kamienie zdobywa się między innymi w odpowiednich misjach kampanii oraz przy przywoływaniu bohaterów. Kolejne gwiazdki zwiększają bazowe statystyki postaci, więc wpływają na jej siłę niezależnie od rangi przedmiotów.
Nie podnoś samego poziomu bohatera, pozostawiając umiejętności i wyposażenie na niskim poziomie. Postać z wysokim poziomem, ale słabymi zdolnościami nadal może być mniej przydatna niż dobrze rozwinięty członek głównej piątki.
Czy VIP 3 i rajdy są potrzebne?
VIP 3 może ułatwić grę, ponieważ w dostarczonych materiałach wiąże się z dostępem do rajdów. Rajd pozwala szybko powtarzać misje ukończone wcześniej na trzy gwiazdki. Zamiast czekać na animację całej walki, możesz sprawniej zużyć Energię i zdobyć przedmioty.
To opcja dla gracza, który chce skrócić codzienne sesje, ale nie jest warunkiem skutecznej gry. Koszt i zakres korzyści mogą zależeć od platformy oraz aktualnej oferty, dlatego przed zakupem sprawdź informacje wyświetlane w swoim kliencie Hero Wars. Nie kupuj statusu tylko dlatego, że inni gracze go polecają.
Najczęstsze błędy początkujących
Najwięcej problemów wynika z braku priorytetów, a nie z samego wyboru pojedynczego bohatera. Szczególnie często pojawiają się następujące błędy:
- Rozwijanie dziesięciu lub więcej bohaterów równocześnie zamiast jednej piątki.
- Podnoszenie poziomu drużyny bez wzmacniania umiejętności i wyposażenia głównych postaci.
- Wydawanie szmaragdów na przypadkowe skrzynie i częste odświeżanie sklepów.
- Pomijanie Wieży na początku dnia i próba przejścia jej dopiero po odebraniu wszystkich nagród doświadczenia.
- Ignorowanie darmowych nagród, ekspedycji, sklepów oraz codziennych zadań.
- Zmiana całego składu po jednej przegranej zamiast znalezienia konkretnej przyczyny problemu.
Jeżeli Wieża nagle stała się zbyt trudna, zatrzymaj wzrost poziomu drużyny, o ile masz wpływ na odbiór części nagród doświadczenia. Skoncentruj się na pięciu bohaterach, popraw ich rangi, umiejętności i ewolucję, a dopiero potem zwiększaj poziom konta.
Najważniejsza zasada brzmi: rozwijaj mniej postaci, ale rób to konsekwentnie. Zacznij dzień od Wieży, oszczędzaj szmaragdy, wydawaj złoto na główną piątkę i nie ścigaj poziomu drużyny kosztem jej realnej siły. Interfejs oraz część funkcji może różnić się między Hero Wars Web a mobilnym Hero Wars Alliance, lecz ta strategia pozostaje dobrym punktem wyjścia w obu wersjach.